/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  The code contained within this JavaScript function definition file is  //
//                            copyright 2003 by                            //
//                                Cognicom                                 //
//                               PO Box 6039                               //
//                       South Penrith DC  NSW  2750                       //
//                                Australia                                //
//                                                                         //
//                             www.cognicom.tk                             //
// telephone: (0417) 45-77-66                    facsimile: (02) 4727-1898 //
//                                                                         //
// No section of this code may be reproduced, in whole or in part, without //
//            the express written permission of The OnLine Tryst.          //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

<!--
	var sstimer = 0;
	var ssframe = 0;
	var img = new Array();

	function InitShow() {
		img[0] = new Image();
		img[0].src = "_images/pixel.gif";
		j = 0;
		while ((j < 1) || (j > 12)) { j = Math.floor(Math.random() * 12 + 1) }
		for (i = 1; i < 13; i++) {
			j++;
			if (j > 12) { j = 1 }
			img[i] = new Image();
			img[i].src = '_images/snapshot' + j + '.gif';
		}
		sstimer = setTimeout('RunShow()', 100);
	}

	function RunShow() {
		clearTimeout(sstimer);
		if (document.all) {
			document.images.showpane.style.filter='blendTrans(duration=3)';
			document.images.showpane.filters.blendTrans.Apply();
		}
		document.images.showpane.src = img[ssframe].src;
		document.images.showpane.width = 200;
		document.images.showpane.height = 145;
		if (document.all) {
			document.images.showpane.filters.blendTrans.Play();
		}
		sstimer = setTimeout('RunShow()', 15000);
		ssframe++;
		if (ssframe > 12) { ssframe = 1}
	}
//-->
